Hvordan Dove brakte Audrey Hepburn tilbake til livet
Det har eksistert en stund nå, men det betyr ikke at jeg har sluttet å kikke Audrey Hepburn Dove Chocolate-reklame. Det er en fin annonse, men du må innrømme at den er litt skummel. Som J’Adore av Dior før dem , Dove Chocolate (Galaxy i Storbritannia) brakte tilbake en ikonisk skuespillerinne for en TV-annonse. En tilsynelatende ekte Hepburn 'Moon River er utenfor en buss og inn i baksetet til' sjåførens 'bil. Og som J'Adore av Dior-annonsen før dem, er Dove Chocolate-annonsen ganske fantastisk:Hvordan gjorde Dove-annonsen det?!?!
Kanskje min forståelse av spesialeffekter i beste fall er rudimentær (det erhelt sikkerti beste fall rudimentær), men jeg aner ikke hvordan menneskene bak reklamen gjorde det de gjorde. Hva er teknologien? Er hun 100 prosent animert? Vet du, som en Pixar-karakter? Er dette en Andy Serkis / Smeagol-ting? Eller ser vi på en faktisk person? Kan det være en skuespillerinne der ute som ser ut som Hepburn? Eller samlet de sømløst gamle bilder av Hepburn? Så mange spørsmål.
Jeg kan ikke lenger la disse spørsmålene bli ubesvarte.Jeg må vite hvordan i all verden laget de Audrey Hepburn Dove / Galaxy Chocolate-annonsen!
Heldigvis er Internett opp til øynene i relevant informasjon. Ifølge PR Newswire, “ teamet for visuelle effekter på Framestore ... brukte stjernens hele filmkatalog og alle tilgjengelige fotografier som referanse. '
hvis hansken ikke passer, må du frifinne
Whoa. Hele katalogen hennesoghvert bilde? Det er mye materiale å vasse gjennom. Hvordan gikk de frem for å innlemme opptakene og bildene i annonsen? 'Mange scener krevde ramme-for-ramme håndanimasjonsteknikker for å sikre at modellen var autentisk fra alle mulige vinkler.'
Ramme-for-ramme håndanimasjon? Kjedelig / imponerende. Vent etmodell?Kaller de en CGI’d Hepburn en modell? Eller er det en ekte person som spiller Hepburn? Som jeg sa, jeg er litt over dette. PerDe LA Times, ifølge en presentasjonsdel fra Dove, “ De prøvde først å ansette en Audrey Hepburn-dobbel , og deretter tilpasse funksjonene hennes med datagenererte bilder. ” Skjønner, skjønner. Dereren ekte person!
'Det var ikke bra nok, så de bestemte seg for å gå all-CGI.'
Åh. Så derikke er deten ekte person. MEN hun ser så ekte ut!
Jeg må gå til kilden. Jeg må gå til Framestores nettsted og håpe de har en detaljert forklaring av det - vel! Vil du se på det? Degjøre. Hvordan gjorde du det, Framestore ?!
Prosessen startet med et uttømmende søk etter den perfekte Audrey Hepburn double. Håpet var å finne noen som kunne gi (regissør Daniel) Kleinman den forestillingen han trengte, og ideelt sett å dele så mange av hennes funksjoner og egenskaper som mulig. Framestore fullførte deretter en runde med omfattende ansiktsskanning før skyting på det interne Capture Lab for å levere de kompleksitetene som kreves av dette prosjektet. Dette inkluderte en FACS (ansikts handling koding system) økt som tillot teamet å registrere mer enn 70 mulige muskelbevegelser og fange teksturer med høy oppløsning for å bygge deres CG Audrey.
De fant Hepburn dobbelt og spilte inn ansiktet hennes for annonsen. Imidlertid ble deres arbeid ikke gjort:
Etter skytingen begynte Framestore å bygge en ansiktsrigg ved hjelp av FACS-hodeskanninger som referanse for mange former menneskets ansikt kan oppnå. For hver av disse formene måtte kombinasjoner nøye opprettes for å la ansiktet blande seg overbevisende mellom uttrykk under animasjonsprosessen, noe som var sentralt for å autentisk rekonstruere skuespillerens ansikt. Ansiktsskanning gir vanligvis nøyaktige former for personen som trenger å gjenskapes, men i dette tilfellet ga skanningene bare en mal basert på den doble som, selv om hun lignet Audrey Hepburn, likevel var en annen person med forskjellige nyanser.
Skuespillerens ansikt og bevegelser var bare et fundament / mal for selve annonsen. Selv om jeg ikke forstår det helt, høres den FACS-tingen ganske kult ut.
3D-teamet bygde modellen av Hepburn, og benyttet seg av stjernens hele spillefilmkatalog, pluss alle tilgjengelige presse- og dokumentarfotografier som referanse.
Ah, så 'modellen' er CGI'd Hepburn, og 'skuespillerinnen' er Hepburn-doble. Har det. De scrapbooket de gamle opptakene og bildene på skuespillerens ansikt, som skapte modellen.
Ettersom det ikke var noen teknisk linseinformasjon eller målinger tilgjengelig for slike gamle opptak, var det ganske inexakt vitenskap, og involverte utrettelig justering for å avgrense modellen fra alle mulige vinkler.
Som jeg sa, kjedelig / imponerende. Et annet hinder: 'perfeksjonerer det komplekse utseendet på menneskelig hud.' Jeg vil si at de klarte å gjøre det. Si det med meg nå:Hun ser så ekte ut.
CGI-naturtro hud var ikke den tøffeste delen:
De største utfordringene med å gjenskape en autentisk og umiskjennelig Audrey Hepburn viste seg å være øynene og smilet. Selv om skuespilleren ble kastet for øynene, og opprinnelig håpet teamet å bruke de virkelige øynene og bygge CG-ansiktet rundt dem, etter hvert som etterproduksjonen gikk, ble det klart at anerkjennelse var nøkkelen til suksessen til denne annonsen, og skuespilleren var, full CG var den eneste måten å få det riktig.
Interessant. Ta en titt på dette stedet fra et lokalt Fox-tilknyttet selskap for en mer visuell forklaring:
WHEW. Etter å ha lest og sett på alt det ovennevnte, tror jeg at jeg forstår hvordan de gjorde det. For å si det enkelt: Hepburn vi ser i annonsen er en haug med gamle opptak og bilder omhyggelig CGI på en skuespillerinne. (Og CGI'd Hepburn ser veldig bra ut,veldigekte.)
Ugh, så ryddig. Beklager å få hele 2007 på deg, men AYO-teknologi.
Bilde: Galaxy / Dove